Игра за мирного/красного игрока

Блог: Глава 1. Основы 09.03.2016 17:50 Короткая ссылка:

Глава 1. Новичкам: Игра за мирного/красного игрокаИгра за карту мирного жителя сложна именно тем, что простой мирный житель не знает, кто ещё вместе с ним является игроком команды мирных жителей. Задача мирного игрока заключается в том, что ему необходимо найти себе союзников, а также вычислить, кто из игроков за столом играет черную роль.

Основные правила, котовые нужно знать каждому красному игроку.

1. Если вы потерялись за столом, не знаете что происходит, никого не подозреваете — все равно нужно говорить свою минуту, и постараться убедить оставшихся за столом мирных жителей в своей красноте, поскольку именно это пойдет на пользу вашей КОМАНДЕ.

2. Если в игре открылся только 1 Шериф, то мирный житель ОБЯЗАН ему верить, поскольку даже если он открылся плохо, у мирного нет объективной причины для сомнений и нужно действовать, как говорит открывшийся Шериф, покрайней мере до тех пор пока в игре нет еще одного игрока, открывшегося Шерифом.

3. Если Шериф ушел из игры, то мирному необходимо играть в одной команде с провереными красными игроками, поскольку в противном случае мирный голос «распылит» голоса на голосовании и черная команда получит лишний шанс убрать мирного.

4. Если вы провереный мирный и в игре есть еще один проверенный мирный, то необходимо играть вместе и стараться договориться, по тем же причинам что и в пункте 3.

Если ночью убийтсв не было, то в большинстве случаев стоит сказать пас (чтобы не было подозрений на online договорку (что это?)) или по крайней мере не выставлять никого на голосование.

5. Если после ночного несострела за столом осталось восемь человек, то эта ситуцаия является критической, поскольку если последний говорящий игрок окажется мафией (дробовик), он выставит на голосование кандидатуру мирного игрока, которая уйдет автоматически, и скажет в кого стрелять ночью, таким образом черных и красных игроков за столом окажется поровну, такая же ситуация и при шести игроках после несострела и при четырех.

6. Первостепенная задача мирного жителя это убедить остальных игроков красной команды в своей мирности.

7. Вторая задача мирного жителя — вычислить для себя команду черных игроков.

8. Третья задача мирного жителя — определить для себя Шерифа игры, и играть вместе с ним.

9. Если вскрывается несколько Шерифов, то при прочих равных стоит смотреть на «логичность» проверок Шерифа и на совпадения предполагаемой черной команды с проверками.

10. Если вам скрытно открылся Шериф, и больше за столом нет вскрывшихся Шерифов, то стоит прикрыть открывшегося Вам игрока днем, а можно уточнить его проверки и «вскрыться» вместо Шерифа, таким образом вы собьете черную команду с толку, и дадите настоящему Шерифу минимум еще одну ночь на проверки. Это правило действует только до критики (что это?).

11. Стоит следить за речами всех игроков, и помимо поиска черных игроков искать для себя Шерифа, чтобы играть с ним в команде. Так же это может быть дополнительным критерием при выборе из двух вскрывшихся Шерифов.

12. Если вскрылось два Шерифа и один из них уже мертв, то в большинстве случаев стоит убирать и второго, дабы игра точно продолжилась (если в игре два Шерифа то 1 из них точно мафия).

13. Если вскрывается несколько Шерифов, мирному в своей речи нужно сказать выскрывался ли ему кто-то , полезная информация при выборе реального. Однако полностью доверять открывшемуся вам тайно Шерифу не стоит, поскольку есть риск что мафия заранее готовила вскрытия лже Шерифа.

 

Как уже упоминалось выше задача красного игрока вычислить, кто же является мафией за столом.  Для этого у простого мирного жителя есть два инструмента:
1. Анализ поведения и эмоций других игроков
2. Анализ «ходов» (в обычных терминах игры «мафия» так называются поступки, игровые действия) и позиции игрока (т.е. с кем он играет, кого считает красным/черным)

В идеале, каждый мирный житель должен использовать оба инструмента одновременно.
Подробнее об этом в отдельной статье.

Собственно, для того, чтобы хорошо понимать и читать поведение других людей самыми важными являются два качества: внимание к другим людям и хорошая память. Чем внимательнее вы смотрите на других людей — тем больше мелочей вы увидите, чем больше вы можете запомнить — тем больше у вас образцов поведения для сопоставления. 



Итак, подведем итоги:

1. Наблюдай за всеми и всегда, игра требует постоянного внимания.

2. Выделяй часть потенциально подозрительных игроков и следи за ними особенно пристально. Ценны не только их слова, но и то как они реагируют на действия и слова остальных.

3. Включай логику и память. Строй логические цепочки и “вычисляй” противников.

4. Аргументированно доказывай своё мнение и привлекай на свою сторону других игроков.

5. Не полагайся на стереотипы относительно игроков, которые сложились в предыдущих играх.  Учитывать индивидуальные особенности игроков можно, но полагаться на то, как они вели себя в той или иной роли, не нужно. В каждом новом раунде поведение может быть разное.

6. Если ты играешь за мафию, то помогает стратегия групповой работы. Единственное — нельзя  увлекаться, наметанный глаз это схватывает быстро, заговоры мафии четко идентифицируются.

7. Никогда не доверяй тихим игрокам. Они могут быть как мафия так и нет. Нужно стараться их расшевелить и спровоцировать на реакцию.

8. Занимай активную позицию в игре и не становись в роль жервы. Жертву, как правило, рано или поздно убивают. Не давай событиям плыть по течению без твоего участия. Ты пришел сюда играть и развиваться, а не просто смотреть, как играют другие.

9. Сохраняй своё достоинство всегда, не нарушай правил и не опускайся до нечестной игры.
10. Знай! Первое, о чем должен помнить каждый игрок, это то, что Мафия в первую очередь командная игра. Все действия, которые совершает игрок за столом, должны быть направлены на победу его команды, даже если в итоге эти действия окажутся ошибочными.

0 комментариев
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.